客观日本

下一站"大圣归来"----留学日本动画专业的收入和前景

2015年10月22日 在日就业

"动漫"是日本文化的重要标签之一,无论是长篇连载漫画,还是季播动画,无数优秀的作品在亚洲乃至世界范围内掀起无数次"二次元"热潮。可以说,中国年轻人的娱乐生活已经和日本的动漫文化分不开了,每年也有众多各国的留学生抱着成为"大触"的梦想和"朝圣"的心理,来到日本学习漫画技巧和动画制作。那么在日本从事动画的年轻人工作待遇是什么样的呢?将来的发展又是怎么样的呢?

1."廉价"的动画师&"高价"的动画监督

动画行业的动画师支付一般是采用"歩合制", 所谓"歩合制" 就是说根据个人的业绩情况,来给予薪酬。严格讲还有完全步合制和不完全步合制,前者就是完全根据个人业绩评价(比如工作时间,所画张数等),后者指每个月有微薄底薪,然后根据个人业绩计算薪酬。

之前,NHK电台公布了日本文化厅所做的调查,年轻动画师的日平均工作时间长达11小时,20-30岁之间的年轻从业者往往同时担任多部动画的工作,年平均收入也只有110万多日元,30-40岁的动画师年平均收入也只有251万日元。大多数动画师都是按照工作量,合一张几百日元来计算工资。而日本一般国民的平均年收水平20-30岁的在251万左右,而30-40岁的则有343万日元。

通过上面的对比,动画行业工资水平高下立判。然而即便如此,每年仍然有大量热爱动漫的年轻人涌入这个行业,加上各国前来学习动画制作的人数也在增多,使得新手动画制作者的工资水平迟迟不能上浮。根据执行上面调查的机构「日本アニメーター・演出協会」最新公布的数据,2014年动画师的收入如下:平均年收332万日元。400万日元收入以下的从业者约占半数以上,在这半数中,350万日元-400万日元的只有约10%,150万日元-300万日元以下约占35%。

值得一提的是,动画行业对年轻人的磨练还是相当的严格,大多数年轻人都按照一张200日元这样的价格被当成廉价劳动力使用。但很多人还是抱着总有一天可以守得云开见月明的心态留在这个行业,日本动画行业40岁以上的制作者年收入和其他行业的年收并没有太大区别,根据经验和职位甚至还要更高一些。只要坚持的话,总可以迎来从动画师熬成原画师,甚至作画监督的出头之日。各个等级职种的平均年收如下:

作画:194.9万日元
原画:281.7万日元
人设:510.4万日元
作画监督:563.8万日元
监督:648.6万日元

从20岁到60岁一直从事动画行业的话,生涯年收大概是1亿6307万日元。总体来看和商社之类的收入水平是差不多的。

2.稍微值钱点的CG画手

除了TV动画行业的手绘之外,还有CG作画这一职种,通过使用电脑软件来绘画和建模。CG的应用比手绘要广泛一些,除了用于电视动画还会供稿于一些广告短片等。在日本,CG动画作为一个独立的行业,有专门的CG动画公司和事务所,根据雇佣形态(正社员、兼职等)不同,年收也有差距。

大手制作所的CG部门,30多岁的从业者年收在400-500万日元左右。中小制作所的话,30多岁的从业者平均年收也在200-300万日元。同样是一个要求经验和技术熟练度的行业,和之前的TV动画的画师一样,25岁之前年收拿不到200万的也大有人在。

3.动画业什么岗位最赚?

如果问日本动画制作业比较高薪的岗位的话,声优比其他岗位稍微好一点。从事声优的大多数人都是个人事业为主,薪金支付方式也是上面提到的"步合制"。虽然有些知名专业声优有所属的经济事务所,可以按月领工资,更多的是,个人和事务所签订经济合同,委托事务所打理一些工作方面的事情,并支付给事务所一定的费用。比如说,一般的角色的话,可能要抽出20%到30%的所得付给事务所。

声优的收入一般由所配音的角色和时长来决定,季播TV动画中的一般角色的话,一个月下来可能收入只有不到10万日元。然而有名的声优,年收超过千万日元的也大有人在。除了季播TV动画之外,声优作为艺人的一种,可能也要经常出现在电台、电视台的节目中,也会接拍广告。像广受天朝宅男喜欢的花泽香菜不但出了专辑,今年还主演了电影。说到底,声优还是要靠艺人身份,从事多种多样的工作才能赚到钱。

4.学好动画衣锦还乡

不难看出,在动画业界十分发达的日本,成熟的产业链意味着创新性越低的劳动就廉价,而能成为人上之人的,无一例外全部经受过苦中之苦,必须承认的是,如果要从事动画行业,先在日本经受几年的磨砺和训练还是很有价值的。也许怀抱着梦想来到日本学习动漫的年轻人会因为低薪而受挫,好在中国动漫行业的兴起,给这些年轻人一个新的出路。

前几年,中国动漫还挂着"低幼"、"粗糙"等不合格品的标签,但随着从小接受外来动漫文化影响的80后和90后逐步走入社会,成为中流砥柱,国漫振兴的前景渐渐清晰起来。据统计,国内动漫企业目前有4600余家,从业人数近22万人,其中国家重点动漫企业有34家,资产过亿的有13家,另有两家企业已上市。

网络环境对原创漫画越来越宽容和鼓励,一大批品质优良的原创漫画网站兴起,众多网络连载漫画,比如《十万个冷笑话》、《尸兄》已被成功动画化,《雏蜂》TV动画还强势登陆日本的电视台。近期上映的动画电影《大圣归来》正式上映第16天创下6.5亿票房,问鼎中国动画电影票房总冠军,将好莱坞的《功夫熊猫2》都甩在身后(票房上国产动画电影无法和日本动画比较,因为国内引进日本动画电影比较少),无论是从技术性还是思想性上,都获得了一致好评。

中国的动画产业因为起步晚,反而商业化更快,很多优秀的动画作品从一开始就是动画、周边、游戏、各类衍生品同步经营,这意味着中国的动画行业瞬间涌现出大量的岗位虚席以待,动画已经成为和互联网、游戏等行业一样的从业者年龄低,工资高的朝阳产业。

结语

中国动画行业的兴起,从一定程度上更加促进了留学日本学习动画的热潮,从短期来看,虽然整个日本劳动市场都处于劳动力短缺,薪金和待遇不断上涨的卖家市场,但动画行业的待遇涨幅并不十分看好。想要在日本动画行业入行的年轻人还是需要做好吃苦的准备,但只要来学习动画制作的留学生,应该没有一个不怀抱着总有一天"大圣归来"学成归国的梦想吧。【图片:'大圣归来'海报图(图源来自网络)】

(乐商日本提供)

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