产学研合作项目中诞生的康复医疗保健用游戏

产学研合作系列  2013年08月01日  
産学官連携⑧写真-1

 

在福冈市聚集着不少从事游戏软件开发的实力企业。因此,福冈市同游戏软件行业及九州大学合作,致力于游戏的研究开发及振兴游戏产业。其中的项目之一,则是有效利用游戏来解决社会问题,并诞生了老年人康复用起立训练软件。以这一软件为基础,企业开发出面向医疗、医护设施的游戏,今年3月推向市场。

来自福冈市的委托研究

九州大学于2009-2012年度,接受了来自福冈市的委托研究项目,实施了严肃游戏项目*1。所谓严肃游戏,是指以解决社会问题为主的游戏。项目的目标是为了扩大游戏产业和培养游戏开发人才,进行严肃游戏的研究、开发以及严肃游戏领域的普及、启蒙活动。项目本身是由九州县福冈市的游戏软件制作相关公司组成的任意团体GEF*2(GAME FACTORY’S FRIENDSHIP)、九州大学、福冈市联合开展的产学研合作事业。2006年,福冈市在成立了福冈游戏产业振兴机构*3,在振兴内容产业上下了很大功夫。 

康复用起立训练“树立森林康复元素”

作为上述项目的一部分,特定医疗法人顺和长尾医院与九州大学共同研究开发出康复用起立训练软件(游戏)“树立森林康复元素”(图片1)。起立运动是日常动作的基础,是康复重要的项目,但又是一个单调而需要毅力的训练。因此,这一软件灵活运用了游戏的娱乐性,使受训者能够在训练中减少单调、枯燥的因素,积极、持续地进行康复训练。

産学官連携⑧写真-1

康复用起立训练游戏软件“树立森林康复元素”

通过体感装置(Kinect)感知训练者起立坐下的动作,使游戏画面内的树木(电脑图像)随之运动,训练者通过自己起立坐下的动作让树木成长。另外,在训练者管理方面,使用了NFC标签及读取机,对每个人的使用、进展状况进行统计,并进行列表展示等,通过与其他训练者进行比较,提高了训练者的积极性。

开发这一游戏软件花费了2年时间。在规则及操作方法、安全性方面,医院工作人员和项目工作人员一起进行了反复测试。在策划、造型、试用版的阶段,GFF的牵头公司――株式会社LEVEL-5、株式会社CyberConnect2及株式会社GANBARION共同进行探讨,对提高游戏的质量做出了不懈地努力。

産学官連携⑧写真-2

在现场验证软件的安全性和有效性

试用版做成后,在医院及老年健身设施进行了安全性和有用性的验证(图片2)。在医院及老年健身设施获得的数据显示,该软件与理疗专家的现场指导做法相同,比起单调地康复训练,游戏软件更有效果。

面向医疗、医护设施推广

2013年3月8日,康复用起立训练软件“树立森林康复元素”,由株式会社MEDICUS出版社以“康复元素起立君”的名称发售。可以说这是向项目的目标之一“扩大游戏产业”迈进了一步。项目第3年的2012年对如何发售进行了研讨,决定在市场销售。将项目研究开发的“树立森林康复元素”为样品,在这一游戏的基础上,由九州大学、长尾医院监修,MEDICUS出版社出版发行。

该产品不是家庭版,而是针对医疗及医护设施的软件。在MEDICUS出版社的产品中,除了起立训练软件之外,还附有舞蹈、卡拉OK用的内容。

今后的展望

随着少子老龄化社会的到来,谙熟游戏的一人也逐渐步入老龄阶段,可以预测今后对康复及医疗保健用游戏的需求将会不断增多。现在正在研发以偏侧空间忽视症为主题的游戏及医疗保健为目的太极拳游戏。

随着gamification(利用游戏技术及机械装置解决社会性课题及提高企业的顾客服务活动)等方面的概念普及,康复及医疗保健用游戏产业处在上升发展阶段,但另外一方面,大学等学术领域方面对游戏相关的研究也并不多见,而通过游戏来拓展商务的企业更是凤毛麟角。今后,需要在全力地推进项目、振兴游戏产业的同时,通过向社会推广这一成果,为建设健康的、精神文化丰富的社会而做出贡献。

 

*1:http://macma-lab.heteml.jp

*2:http://www.gff.jp

*3:http://www.fukuoka-game.com

出典:《产学研合作月刊》2013年6月号

 

産学官連携⑧写真-筆者松隈浩之

九州大学研究生院艺术工学研究院设计策略部讲师

 

相关阅读

分享

关于作者

"返回顶部"